Mike é um monstro pequeno, verde e cheio de energia. Sonha desde criança em se tornar o maior assustador de Monstrópolis, mesmo que sua aparência não seja exatamente “assustadora”. Inteligente, organizado e determinado, ele compensa tudo com esforço e criatividade. No trabalho, é a mente estratégica da dupla com Sulley, sempre resolvendo problemas e improvisando soluções. Apesar de resmungão e ansioso, tem um coração enorme e é profundamente leal aos amigos.
Sulley é o assustador número um da Monstros S.A., conhecido por seu tamanho imponente e sua pelagem azul com manchas roxas. Apesar da aparência intimidadora, ele é gentil, calmo e muito protetor. Sua amizade com Mike é o centro de sua história, formando uma parceria perfeita entre força e estratégia. A chegada da Boo revela seu lado mais sensível, mostrando que ele tem um instinto paternal e uma enorme capacidade de mudança. Sulley prova que ser grande não é só força — é também coração.
Boo é uma garotinha humana, muito curiosa, doce e corajosa, que acidentalmente entra no mundo dos monstros. Ela chama Sulley de “Kitty”, mostrando o apego que desenvolve por ele, e tem uma relação de confiança com Mike. Mesmo pequena, sua inocência e risadas mostram para os monstros que humanos não são perigosos — e que as risadas são mais valiosas que os gritos. No fim, Boo é o elo que muda toda a Monstros S.A., ajudando a construir um novo mundo mais leve e cheio de alegria.
Randall é o rival direto do Sulley: ágil, com aparência de lagarto e capaz de mudar a cor da pele para se camuflar. Ao longo do filme ele se mostra ambicioso e insidioso — chega a tramar um plano para extrair gritos de crianças de forma perigosa. Sua atitude competitiva e fria o transforma no antagonista principal da história.
Roz é a funcionária sisuda que cuida da papelada e da segurança (CDA). Com voz rouca e jeito sério, ela passa a impressão de fiscal rígida — e no final tem um papel importante revelando parte da investigação sobre a empresa. Seu bordão “I’m watching you” marca o personagem.
Waternoose é o diretor/CEO da Monstros S.A., uma figura de autoridade respeitada que se preocupa com a sobrevivência da empresa. Aos poucos, revela decisões desesperadas para manter a companhia funcionando — o que o coloca em conflito moral e o transforma em peça-chave do enredo.
A reitora da escola de Scaring é austera, exigente e respeitada por todos — acredita que “ser assustador” é o que define um monstro de sucesso. Sua postura rígida funciona como obstáculo e também como desafio para Mike e Sulley evoluírem..
Conhecido como Squishy, ele é um estudante tímido e doce, membro da fraternidade Oozma Kappa. Tem aparência gelatinosa com vários olhos e representa o lado fofo e inseguro do grupo que aprende a se unir. Sua evolução mostra que coragem não é só aparência.
Don é o “estudante maduro” do Oozma Kappa: voltou à faculdade para seguir um sonho, traz experiência de vida e humor. É gentil, protetor com os colegas e funciona como uma espécie de pai/mentor no grupo dos desajustados.
Art é o monstro roxo, excêntrico e imprevisível — o “cara esquisito da turma”. Tem comportamento bizarro e presença cômica, mas se mostra um amigo leal e essencial para a dinâmica do time Oozma Kappa.